Dark Jay Studio und Publisher Galaktus Publishing haben einen neuen cinematischen Trailer zu Arms of God veröffentlicht und gleichzeitig eine umfangreiche Demo auf Steam bereitgestellt. Der Next-Gen-Autoshooter des Solo-Entwicklers Dominik Sójka kombiniert Doom-inspiriertes Gore mit Metal-Energie und tiefgreifendem Roguelite-Build-Crafting. Die Demo-Veröffentlichung erfolgt im Rahmen des Bullet Heaven Festival 3.0.
Fünf Waffen gleichzeitig – Mechanische „Arme Gottes“
Arms of God führt ein einzigartiges Kampfsystem ein, das Spielern erlaubt, fünf Waffen gleichzeitig mithilfe heiliger mechanischer „Arme“ zu führen. Während sie sich durch Dämonenlegionen kämpfen, können sie Ausrüstung upgraden, verschmelzen und zu verheerenden Monstern weiterentwickeln, die Horden und Bosse in Sekunden auslöschen.
Mit 60 einzigartigen Waffen, unterschiedlichen Gegnerverhaltensweisen und Umgebungen voller Blut, Stahl und Feuer wird jede Schlacht zur Probe für Kreativität und Zerstörungskraft. Das Spiel setzt auf einen dunkel-stylisierten Stil mit handgefertigten 3D-Charakteren durch dämonisch verwüstete Welten.

Die Kathedrale als Meta-Progression-Hub
Spieler erobern und rekonstruieren die Kathedrale, die als zentraler Hub für Meta-Progression dient. Durch Orte wie den Trainingsplatz, die Waffenkammer, die Alchemie-Kammer und den Glockenturm schalten sie neue Helden frei, verstärken Waffen und erweitern mächtige Meta-Progression-Optionen.
Das Spiel bietet 10 spielbare Helden, handgefertigte 3D-Charaktere und 60 handgefertigte Level durch infernalische Landschaften. Arms of God verbindet schnelle Action mit durchdachtem Progressionssystem in einer atmosphärisch dichten Welt.
Umfangreiche Steam-Demo ab sofort verfügbar
Die neu veröffentlichte Demo gewährt einen ausführlichen Einblick in das Kern-Gameplay:
Spielbare Inhalte:
- Akte I & II (15 einzigartige Level aus Akt I verfügbar, aktualisierter Akt II folgt am 10. Dezember)
- Bosskampf (Akt II-Boss wird bald aktualisiert)
- 3 spielbare Helden
- 34 Waffen & 90 Upgrade-Module
- Waffen-Verschmelzung und Synergie-Crafting
- Basis-Kathedrale-Meta-Progression
- 10 einzigartige Gegnertypen
- 2 Arten von Neben-Zielen (Schreine und Truhen)
Release in der ersten Jahreshälfte 2026
Arms of God soll in der ersten Hälfte 2026 erscheinen, das genaue Releasedatum wird noch bekannt gegeben. Die Vollversion wird einen kompletten 4-Akte-Story-Modus, zusätzliche Bosse, erweiterte Kathedrale-Systeme, einen dedizierten Endgame-Modus, mehr Nebenziele und viele weitere noch nicht enthüllte Features bieten.
Content Creator Mode für Streamer
Zur Unterstützung von Streamern und YouTubern enthält das Spiel einen Content Creator Mode, der Gameplay-Aufnahmen ohne Musik-Copyright-Probleme ermöglicht. Influencer können die Demo sofort nutzen und das Spiel sicher ihrem Publikum präsentieren.
Die Demo zu Arms of God ist ab sofort kostenlos auf Steam verfügbar. Der vollständige Release ist für die erste Jahreshälfte 2026 für PC geplant.










