Kongor Studios veröffentlicht am 11. November 2025 die Open Beta für Heroes of Newerth: Reborn. Das MOBA-Remake wird von ehemaligen Entwicklern des Originals, Community-Mitgliedern und Branchenveteranen neu aufgelegt und erhält eine komplett überarbeitete Engine sowie moderne Grafik.
Klassisches MOBA mit neuer Technik
Heroes of Newerth: Reborn basiert auf dem 2009 erschienenen Free-to-Play-MOBA und kombiniert das ursprüngliche Gameplay mit zeitgemäßen technischen Standards. Die Neufassung läuft auf einer neuen Engine mit 100-Tick-Servern für minimale Latenzen und flüssige Performance.
Zum Start der Open Beta stehen über 80 Helden zur Verfügung, weitere sollen nach dem Release folgen. Das Spiel behält die schnelle, reaktionsbasierte Spielmechanik des Originals bei, erweitert diese aber um neue Elemente.
Neue Mechaniken und Boss-Gegner
Neben optischen Verbesserungen führt Reborn spielerische Neuerungen ein: Raben unterstützen beim Scouting, Kongor kann Lanes pushen, und mit Phoenix tritt ein komplett neuer Boss-Gegner auf. Die Benutzeroberfläche wurde modernisiert, Audio und Effekte komplett überarbeitet.
Zusätzlich implementiert das Spiel Emotes für Taunts und ein rollenbasiertes Matchmaking-System für ausgewogenere Teams.

Early Access über Genesis-Programm
Spieler können bereits vor dem 11. November Zugang zur Beta erhalten, indem sie das Projekt über das Genesis-Programm unterstützen. Ab einem Dollar Unterstützung ist der Early Access möglich, höhere Beiträge schalten zusätzliche Vorteile frei.
Die Open Beta läuft ausschließlich über die Juvio-Plattform. Ein finaler Release-Termin für die PC-Version steht noch nicht fest.
Passion Project von HoN-Veteranen
Das Entwicklerteam von Kongor Studios setzt sich aus Mitarbeitern von S2 Games (Originalentwickler), Frostburn Studios und aktiven Community-Mitgliedern des Project Kongor zusammen. Nick Caras, Director of Communications bei Kongor Studios und seit 2009 HoN-Spieler, bezeichnet die Open Beta als „erst den Anfang“ für Heroes of Newerth: Reborn.
Marc DeForest, der bereits vor über 15 Jahren am Original arbeitete, hebt hervor, dass das Team das klassische MOBA für langjährige Fans und eine neue Spielergeneration zugänglich machen will.










