Life is Strange

Life is Strange: Double Exposure 2 – Gerüchte um Fortsetzung verdichten sich trotz schwieriger Lage bei Deck Nine

Die Hinweise auf eine direkte Fortsetzung von Life is Strange: Double Exposure verdichten sich. Trotz des kommerziellen Misserfolgs des ersten Teils und mehrerer Entlassungswellen bei Entwickler Deck Nine soll Double Exposure 2 bereits in Entwicklung sein – und das aus einem überraschenden Grund.

Vertragliche Verpflichtung statt kreativer Vision

Der brisanteste Hinweis kommt von einer ehemaligen Deck Nine-Entwicklerin, die unter dem Nutzernamen „LadyDevHeart“ auf Reddit aktiv ist. Bereits im August 2025 bestätigte sie die Existenz von Life is Strange: Double Exposure 2 und erklärte den Hintergrund: Das Sequel war von Anfang an Teil des Vertrags zwischen Square Enix und Deck Nine für das erste Double Exposure-Spiel. Die Fortsetzung sei „niemals nicht gemacht worden“, so die Aussage.

Diese Enthüllung wirft Fragen auf: Kann ein Spiel überzeugen, wenn es nicht aus kreativer Ambition entsteht, sondern aus vertraglicher Pflicht? Besonders brisant wird diese Frage angesichts der Tatsache, dass Double Exposure das kommerziell schwächste und am schlechtesten bewertete Spiel der gesamten Life is Strange-Reihe war.

Französische Synchronsprecherin deutet neue Inhalte an

Neuen Gesprächsstoff lieferte Anfang Dezember 2025 die französische Synchronsprecherin von Max Caulfield, Zina Khakhoulia. In einem Twitch-Interview mit Kollege Donald Reignoux sagte sie: „Ich spoiler nichts, wenn ich sage: Ihr habt die letzten Überraschungen noch nicht gesehen.“ Die Aussage wird von vielen als klarer Hinweis interpretiert, dass sie bereits erneut für die Rolle von Max gearbeitet hat – oder zumindest weiß, dass die Geschichte weitergeht.

Der vollständige Kontext des Interviews liegt noch nicht vor, da die komplette Sendung noch nicht veröffentlicht wurde. Die Äußerung passt jedoch zu den bereits kursierenden Leaks rund um eine mögliche Fortsetzung.

Systematische Entlassungen bei Deck Nine

Die Situation beim Entwicklerstudio Deck Nine ist angespannt. Laut Aussagen ehemaliger Mitarbeiter entlässt das Studio systematisch ganze Abteilungen, sobald diese ihre Arbeit an aktuellen Projekten abgeschlossen haben. Die Reihenfolge: Animation, Design, Quality Assurance und schließlich Engineering.

Die Entlassungswellen bei Deck Nine ziehen sich durch die letzten Jahre:

  • Mai 2023: Rund 30 Mitarbeiter wurden entlassen
  • Februar 2024: 20 Prozent der Belegschaft mussten gehen
  • Dezember 2024: Erneute, nicht näher bezifferte Entlassungen

Besonders bitter: Als Life is Strange: Double Exposure im März 2025 bei den GDC Awards den Preis für „Social Impact“ gewann, war niemand vom Entwicklerteam anwesend, um die Auszeichnung entgegenzunehmen. Ehemalige Narrative Designerin Elizabeth Ballou kommentierte auf BlueSky: „Wir wurden alle entlassen.“

Kommerzieller Misserfolg als Ausgangslage

Life is Strange: Double Exposure konnte die Erwartungen von Square Enix offenbar nicht erfüllen. Analyst Hideki Yasuda spricht von „großen Verlusten“ für das Unternehmen. Im letzten Geschäftsbericht von Square Enix wurde das Spiel mit keinem Wort erwähnt, während man sich auf Erfolge wie Final Fantasy XIV: Dawntrail und Dragon Quest III HD-2D Remake konzentrierte.

Das Spiel erreichte auf Metacritic lediglich 74 Punkte und auf OpenCritic 73 Punkte – die schlechtesten Wertungen der gesamten Serie. Auch bei Fans kam das Spiel gemischt an, besonders die Trennung des beliebten Paares Max und Chloe sorgte für Kontroversen.

Project Hydra und Ausblick auf 2026

Ein älterer Leak erwähnte ein Projekt unter dem Codenamen „Hydra“, das zunächst als Missverständnis galt. Mittlerweile scheint klar, dass sich dahinter Double Exposure 2 verbirgt. Der ursprünglich für 2025 anvisierte Release-Termin gilt inzwischen als unrealistisch – 2026 wird als deutlich wahrscheinlicher eingeschätzt.

Laut LadyDevHeart sammelt Square Enix derzeit Feedback von Fans, was auf eine inhaltliche Neuausrichtung für die Fortsetzung hindeutet. Dies könnte die letzte Chance sein, verlorenes Vertrauen zurückzugewinnen und die Serie zu retten.

Das Ende von Max‘ Geschichte?

Das Finale von Double Exposure deutet bereits eine größere Richtung an: Ein weiterer Charakter könnte übernatürliche Kräfte entwickeln oder bereits besitzen. Der Abspann verspricht: „Max Caulfield wird zurückkehren.“ Besonders kontrovers ist die Andeutung, dass sich Max‘ beste Freundin Safi auf die Suche nach weiteren Menschen mit besonderen Fähigkeiten machen könnte.

Viele Fans befürchten, dass Life is Strange damit zu sehr in Richtung Superhelden-Universum abdriftet und seine narrative Stärke verliert. In den entsprechenden Reddit-Threads herrscht Skepsis: Life is Strange sei kein Marvel-Universum und sollte seine Identität als emotional-dramatisches Narrative Adventure bewahren.

Fazit: Zukunft ungewiss

Die Fortsetzung von Life is Strange: Double Exposure scheint trotz aller Widrigkeiten gesetzt zu sein. Ob Deck Nine in seiner aktuellen Form das Projekt stemmen kann und ob Square Enix das Franchise langfristig fortführen wird, bleibt abzuwarten. Die vertraglich vereinbarte Fortsetzung könnte sowohl die Rettung als auch das Ende der beliebten Serie bedeuten – je nachdem, ob es gelingt, die Kritikpunkte des ersten Teils aufzugreifen und eine überzeugende Geschichte zu erzählen.

Für Life is Strange-Fans bleibt die Situation ambivalent: Die Rückkehr von Max Caulfield ist einerseits verlockend, die Rahmenbedingungen der Entwicklung stimmen andererseits wenig hoffnungsvoll.

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