Mad About Games Studios Ltd. gab heute die Veröffentlichung von Reficul für PC passend zum kommenden Halloween bekannt.
Reficul wurde von Grund auf für VR entwickelt und ist ein Survival-Horror-Spiel für Oculus Rift und HTC-Vive. Das Spiel konzentriert sich auf Einzelspieler und bietet einige einzigartige und lustige Features wie Perma-Tod, realistisches Waffenhandling, Teleporting, Echtzeit-Inventar und einen einzigartigen Feind ohne Jump-Scares. Das Spiel spielt nach einer Apokalypse und bietet eine offene Welt. Weitere Informationen finden Sie auf der offiziellen Website: https://www.reficulgame.com/
„Wir lieben Horrorspiele, wollten uns aber vom traditionellen Jump-Scare-Horror-Spiel fernhalten und uns in einer apokalyptischen Umgebung mehr auf die Action konzentrieren“, sagte Lead-Designer Shaun Williams. „Es gibt viele Horrorspiele, die auf den Markt kommen, aber die meisten Apokalypse-Spiele basieren auf Zombies oder Aliens. Wir wollten eine neue Art von Apokalypse mit einem ganz anderen Feind kreiren. „“ Mit der unglaublichen Erfahrung und dem Talent unseres kleinen Indie-Teams sind wir begeistert von dem, was wir für ein spaßiges und unheimliches Action-basiertes Überlebens-Horror-Spiel halten, mit Erkundung und Freiheiten für den Spieler in dieser dunklen neuen Welt. “
Reficul ist für VR-Bewegungssteuerungen konzipiert und beinhaltet Teleportation und Fortbewegung sowie reale Physik. Die Kontrollen sind einfach zu beherrschen und wir haben ein großartiges Echtzeit-Inventarsystem, das einige Zeit in Anspruch nehmen kann. Das Spiel unterstützt Oculus Rift und HTC-Vive mit Motion Controllern.
Dies ist die 3.VR-Veröffentlichung von Mad About Games Studios Ltd. Das kleine in Blackpool ansässige Indie-Studio wird von Shaun Williams BA geführt, der für seine Arbeit an VR-Titeln wie CDF Starfighter VR und Ghostship Aftermath bekannt ist. Mit der Unreal Engine 4 wird das Spiel von einem kleinen Indie-Studio aus Großbritannien ins Leben gerufen, das in den letzten fünf Jahren mit Unreal 3 und der Unreal 4-Engine gearbeitet hat.
Wir planen eine Umsetzung für PlaysationVR und mehr im Laufe des Jahres 2018, Reficul wird released als Early Access. Es ist geplant, die Release-Version 2018 mit mehr unterstützen Plattformen und Sprachen zu erweitern, die arbeiten sollen bis Ende 2018 umgesetzt werden.