Ubisoft Scalar

Ubisoft Scalar – Neue Cloud-basierte Technologie für die Spieleentwicklung

Ubisoft hat im Vorfeld der Games Developers Conference (GDC) die neue Cloud-basierte Technologie Ubisoft Scalar angekündigt, mit der man die Spieleentwicklung maßgeblich beeinflussen können soll. Ubisoft Scalar schaltet die Leistung und Flexibilität von Cloud Computing für Ubisofts Game-Engines frei – als der Software, welche für die Erstellung von Spielen eingesetzt […]

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Galactic Frontline

Galactic Frontline – NetEase präsentiert neuen Sci-Fi Strategietiel auf der GDC 2018

Am 21. März veranstaltet NetEase Games eine Visual Arts Session auf der GDC , die von Abel Zhang präsentiert wird. Hier wird der Entwickler als auch Publisher NetEase Games ihr neues Echtzeit Sci-Fi Strategiespiel Galactiv Frontline vorstellen. Eine Galaxie im Krieg Das Spiel bietet auch eine reiche, fesselnde Geschichte, die […]

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