Agony von den Madmind Studios will sowohl der Bedeutung des Spieletitels (Qual), als auch dem Entwicklernamen (wahnsinniger Verstand) alle Ehre machen. Und so erwacht man in Agony in der Hölle und muss dort auch Höllenqualen erleiden und überstehen. Ob sich diese auf die Atmosphäre oder nur das Gameplay von Agony […]
WeiterlesenSchlagwort: Kickstarter
Black Geyser: Couriers of Darkness – Rollenspiel erfolgreich über Kickstarter finanziert
Das Team von GrapeOcean Technologies gab bekannt das ihre Kickstarter-Kampagne zum Rollenspiel Black Geyser: Couriers of Darkness erfolgreich war. Mit 3467 Unterstützern, darunter Brian Fargo und Feargus Urquhart (Chef von Obsidian) wurden 108.837 € gesammelt und damit auch diverse Stretch-Goals freigeschaltet. Darunter die Lokalisierung in mehrere Sprachen, eine neue Rasse, ein zusätzliche Klasse, eine weitere Region uvm. Für alle […]
WeiterlesenAgony – Ab sofort verfügbar
Madmind Studios hat die Tore zur Hölle endlich geöffnet. Agony, eines der am meist erwarteten Horrorspiele, ist ab sofort für die PlayStation 4, Xbox One, sowie für PC verfügbar. Agony Launch-Trailer: Über Agony – Der zunächst auf Kickstarter erfolgreich finanzierte Titel findet sich in unzähligen Top Horror Games 2018 wieder und wirft […]
WeiterlesenAgony – Gameplay-Trailer veröffentlicht
Um die Wartezeit bis zur Veröffentlichung etwas zu verkürzen, veröffentlichten die Madmind Studios heute neues Gameplay-Material zum heiß erwarteten Horrorspiel Agony. Das Spiel erscheint am 29. Mai 2018 für die PlayStation®4, Xbox One, sowie für PC. Der Fractal Gameplay Trailer: Über Agony Der zunächst auf Kickstarter erfolgreich finanzierte Titel findet sich […]
WeiterlesenCultist Simulator: Release bekannt
Cultist Simulator, das neue Kartenspiel von Alexis Kennedy, dem Schöpfer von Fallen London und Sunless Sea, wird am 31. Mai auf Steam, GOG, Humble und itch.io für PC, Mac und Linux veröffentlicht. Dazu gibt es auch einen Trailer: Cultist Simulator ist ein einzigartiges Kartenspiel, das mit seinen verborgenen Göttern und geheimer […]
WeiterlesenBlack Geyser: Couriers of Darkness – Rollenspiel erfolgreich finanziert!
Das Projekt wurde mit 50.000€ erfolgreich finaniziert und strebt nun mit 60.000€ das erste Strech Goal an, das erfreulicherwiese deutsche Texte bringen soll. Dieses Ziel ist schon fast erreicht, aber die Entwickler haben noch ein paar weitere Inhalte in Aussicht gestellt. Black Geyser: Couriers of Darkness ist ein isometrisches, […]
WeiterlesenAgony – Hinweise der Entwickler zur Zensur des Spiels
Die Entwickler von PlayWay haben sich in einer Mitteilung auf Kickstarter und auf Facebook, nochmals zur Zensurthematik bezüglich ihres Spiels Agony geäussert. Wir haben die Meldung für euch aus dem Englischen übersetzt: Liebe Fans und Unterstützer! Wie bereits mehrfach erwähnt, ist jede Version von Agony, unabhängig von der […]
WeiterlesenDolmen – Where stars bleed!: Sci-Fi Horror Shooter auf Kickstarter
Dolmen – Where stars bleed! ist ein Cosmic Horror und Sci-Fi Third Person-Shooter. Momentan befindet sich das Spiel auf Kickstarter und benötigt noch bis zum 09.05.2018 Unterstützung. Es gibt extrem viele Belohnungen die man als Unterstützer erhalten kann: Schon ab 10 Dollar wird euer Name in den Credits abgespielt, ab […]
WeiterlesenTemTem: Pokémon inspiriertes Spiel bald bei Kickstarter
CremaGames, das Studio welches hinter Immortal Redneck steht, hat auf seinem offiziellen Twitter Account ein Pokémon ähnliches Spiel angekündigt. Das Spiel soll ein Multiplayerspiel werden und ermöglicht euch, Monster zu fangen und zu trainieren.TemTem soll via Kickstarter finanziert werden. Die Kampagne startet am 29.Mai 2018. Die Plattform ist noch nicht […]
WeiterlesenAgony öffnet Ende Mai die Tore zur Hölle!
Der “Hell Messenger” hat auf Kickstarter ein Releasedatum für Agony veröffentlicht. Folglich werden PC, PS4 und XBox One am 29. Mai 2018 mit der Verfügbarkeit des Titels rechnen können. Zusätzlich zu der Meldung wurde ein Teaser Trailer bei Youtube hinterlegt: Der zunächst auf Kickstarter erfolgreich finanzierte Titel findet sich in […]
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