Im Jahre 1998 betrat ein gewisser Garrett, von Beruf Meisterdieb, die Bretter der Gaming-Bühne. Entwickelt vom Kult-Entwicklerstudio Looking Glass brachte Eidos Interactive das erste „Thief“ auf den Markt. Mit einem besonders starken Fokus auf „Heimlichkeit“ und „Schleichen“ brachte man frischen Wind in das Genre der Ego-Shooter – das Stealth-Computerspiel war […]
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