Publisher Assemble Entertainment und das deutsche Entwicklerstudio CrazyBunch aus Hamburg veröffentlichen heute das schlüpfrige Point-and-Click-Adventure Leisure Suit Larry – Wet Dreams Dry Twice für iOS und Android für 14,99€! Damit ist der charmante Lüstling Larry Laffer auf den wichtigsten Plattformen verfügbar: Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, als Handelsversion und ab […]
WeiterlesenSchlagwort: mobile gaming
Erlebe den winterlichen Spaß und Nervenkitzel von Isya’s Frosty Ride in Fiesta Online
gamigo lädt alle ein, das verschneite Winterwunderland zu erkunden, zu dem Isya in Fiesta Online geworden ist. Spezielle Belohnungen, Titel und Outfits, die nur bei diesem Event erhältlich sind, warten auf diejenigen, die sich aufs Eis wagen! Sind die Spieler bereit für die Herausforderung, in Isya’s Frosty Ride in einem […]
WeiterlesenGuardian Tales: Roadmap zur zweiten Season des Mobile-Hits enthüllt
Kakao Games hat diese Woche eine ausführliche Roadmap zur zweiten Season von Guardian Tales enthüllt, die das Spiel im Laufe des Jahres mit zahlreichen Inhalten und Features erweitert. Das Mobile-RPG erhält unter anderem einen Welterkundungs-Modus, ein Koop-Feature, Merchandise-Crafting, die Möglichkeit, die Story noch einmal zu erleben, und mehr. Welterkundung Ab […]
WeiterlesenWild Rift: Patchnotes zu Version 2.0
Der erste Patch für 2021 ist da – mit spannenden Änderungen wie beispielsweise neuen Champions! Riot bringt einige der bekanntesten Gesichter aus Bandle in die Kluft: Corki, Kennen, Tristana, Lulu und natürlich Teemo. Du kannst sie während des neuesten Events, der Yordle-Expedition, auf ihren Abenteuern begleiten. Außerdem wurden praktische Funktionen […]
Weiterlesen[Review] Fruit Ninja 2
Nach knapp zehn Jahren meldet sich Halfbrick Studios mit Fruit Ninja 2 zurück und hat zum 10-Jahres-Jubiläum auch den ersten Teil des „Frucht-Zerschneiders“ nochmal komplett überarbeitet. Als Fan von Fruit Ninja und generell den Spielen von Halfbrick Studios habe ich mich natürlich umgehend in die Schlacht gestürzt. Kann der Entwickler […]
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