Qukae II RTX

Neuer NVIDIA Game-Ready-Treiber unterstützt Vulkan Raytracing – „Quake II RTX“ ist das erste Spiel das die neue API nutzt

Es ist ein besonderer Tag für Vulkan-Gaming: NVIDIA veröffentlicht einen neuen Game-Ready-Treiber, der offiziell Vulkan Raytracing unterstützt. Mit diesen Treiber kommt auch eine Aktualisierung für die Quake II RTX Spieledemo, um den neuen Industriestandard zu unterstützen. Die Einführung der Raytracing-Technologie in Vulkan war eine langjährige Initiative vieler Unternehmen, bei der NVIDIA in […]

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