Age of Empires IV Concept Art

Age of Empires IV: Roadmap zeigt was in den nächsten Monaten geplant ist

Age of Empires 4 ist recht erfolgreich und insgesamt ein wirklich gelungenes Echtzeitstrategie-Spiel. Für Fans des Genres auf jeden Fall einen Blick Wert und inhaltlich sind viele Stunden Spielspaß garantiert. Beim Multiplayer jedoch zeigt die Zufriedenheitskurve seit einiger Zeit eher nach unten, da die Community sich nicht gehört fühlt – […]

Weiterlesen
Warhammer 40.000: Dawn of War III

[Review] Warhammer 40.000: Dawn of War III

Mit Warhammer 40.000: Dawn of War III kehrt die legendäre RTS-Serie nach acht Jahren Pause zurück auf unsere Bildschirme. Entwickler Relic Entertainment (Company of Heroes, Dawn of War) und Publisher Sega haben große Versprechen gemacht: Dawn of War III soll das Beste aus beiden Vorgängern vereinen und gleichzeitig frischen Wind […]

Weiterlesen
Warhammer 40.000: Dawn of War II

[Review] Warhammer 40.000: Dawn of War II

Mit Warhammer 40.000: Dawn of War II wagt sich Relic Entertainment an eine radikale Neuerfindung ihrer erfolgreichen Dawn of War-Reihe. Nach dem ersten Teil von 2004, der noch stark auf klassische Echtzeitstrategiekost setzte, schlägt das kanadische Entwicklerstudio nun einen völlig anderen Weg ein. Weg von der Basenbau-Philosophie klassischer RTS-Titel, hin […]

Weiterlesen
Dawn of War: Dark Crusade

[Review] Warhammer 40,000: Dawn of War – Dark Crusade

Nach dem durchschlagenden Erfolg von „Dawn of War“ und „Winter Assault“ legt Relic Entertainment mit „Dark Crusade“ die bisher ambitionierteste Erweiterung der Warhammer 40.000-RTS-Serie vor. Das Standalone-Add-on verspricht mit sieben spielbaren Fraktionen und einer völlig neuen Kampagnenstruktur das definitive Dawn of War-Erlebnis zu werden. Krieg um Kronus – Die Meta-Map […]

Weiterlesen
Dawn of War

[Review] Warhammer 40,000: Dawn of War

Mit Warhammer 40,000: Dawn of War wagt sich Relic Entertainment in ein neues Universum vor und verlässt erstmals seit langem das bewährte Homeworld-Szenario. Nach den Erfolgen mit Homeworld und Homeworld: Cataclysm war die Erwartungshaltung entsprechend hoch. Doch kann das kanadische Entwicklerstudio auch auf dem Boden kämpfen, oder haben sie sich […]

Weiterlesen