King of Fighters XV

SNK kündigt Omega-Edition von THE KING OF FIGHTERS XV an

SNK Corporation, die Macher des kommenden THE KING OF FIGHTERS XV (KOF XV), kündigen die umfangreiche OMEGA-Edition für PlayStation 5, PlayStation 4 und Xbox Series X|S an, die zum Launch des Titels am 17. Februar erscheint.KOF XV bietet insgesamt 39 Charaktere, darunter beliebte klassische Charaktere und wiederauferstandene Fan-Lieblinge. Zusätzlich zum […]

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Metal Slug Tactics

Metal Slug Tactics lässt Taktikerherzen höherschlagen

Publisher Dotemu und das Entwicklungsteam von Leikir Studio haben heute im Rahmen des Summer Game Fests 2021 in Partnerschaft mit SNK Metal Slug Tactics angekündigt. Die spannende Adaption der ikonischen Serie verbindet auf dem PC via Steam mitreißende Action mit taktischem Tiefgang. Metal Slug Tactics vereint Marco, Eri, Fio und Tarma erneut und führt den Peregrine Falcon Squad […]

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The King of Fighters XV

THE KING OF FIGHTERS XV: Erster Teaser veröffentlicht

CORPORATION hat im Teaser-Trailer erste Details zu THE KING OF FIGHTERS XV (KOF XV) bekanntgegeben. Am 7. Januar (genauer Zeitpunkt wird noch bekanntgegeben) folgt außerdem auf dem offiziellen Youtube-Channel von SNK ein ausführlicherer Trailer, der auch Informationen zu den neuen Charakteren im Season Pass 3 von SAMURAI SHODOWN enthalten wird. Im brandneuen Teaser-Trailer geben KOF-Producer Yasuyuki […]

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THE LAST BLADE

THE LAST BLADE: Beyond the Destiny – SNK-Klassiker ist für die Switch verfügbar

SNK CORPORATION hat das zeitlose Waffen-basierte Fighting Game THE LAST BLADE: Beyond the Destiny in einer Special Edition für Nintendo Switch zum Preis von 7,99€ veröffentlicht. Der NEOGEO POCKET COLOR SELECTION-Klassiker verfügt über verschiedene Modi wie Story, Survival und Training und bietet zusätzlich zwei freischaltbare Minigames, Power-Up-Schriftrollen und VS-Kämpfe, die gegen Freunde ausgetragen […]

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Samurai Shodown Logo Artwork

SAMURAI SHODOWN: Veröffentlichung im ersten Quartal 2020 auf Switch

SNK CORPORATION ist stolz darauf, bekannt zu geben, dass sich das von der Kritik hochgelobte SAMURAI SHODOWN nun den Weg auf die Nintendo Switch befindet. Das Spiel erscheint im Q1 2020. Seit ihrer Gründung im Jahr 1993 hat die Samurai Shodown-Serie waffenbasierte Kampfspiele neu definiert. Elf Jahre nach seiner letzten […]

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Samurai Shodown

Samurai Shodown ab sofort für Xbox One und Playstation 4 verfügbar

Samurai Shodown ist zurück, der Vorreiter des Waffen-basierten Versus-Kampfspiel-Genres. Der Titel erscheint für Xbox One und Playstation 4 und ist seit 2008 der erste Release der Reihe, der nun über 25 Jahre nach der Veröffentlichung des Originals erscheint. Das neue Samurai Shodown Reboot stellt 13 bekannte Gesichter, sowie drei brandneue Charaktere […]

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Samurai Showdown Nakoruru Artwork

Samurai Shodown – Trailer stellt Nakoruru und ihren Begleiter vor

SNK startete eine wöchentlich erscheinende Video-Serie, in der die einzigartigen Fähigkeiten und Kampfstile der verschiedenen Charaktere von Samurai Shodown vorstellt werden. Den Anfang macht nun die junge Kamui-Kriegerin Nakoruru, ein alte Bekannte im Samurai Shodown-Universum.   Das Video zeigt ihre von der Natur inspirierten Kampfkünste, sowie ihren treuen Begleiter, den […]

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SNK 40th ANNIVERSARY COLLECTION

SNK 40th ANNIVERSARY COLLECTION: Neuer Content angekündigt

NIS America veröffentlicht neue Trailer für die Retro-Spiele-Sammlung SNK 40th ANNIVERSARY COLLECTION. Mit P.O.W. und Guerrilla War sowie Athena und Psycho Soldier erscheinen weitere Klassiker für die PlayStation®4-Version des Spiels. Das Spiel erscheint am 22. März 2019 erstmals für PlayStation®4. Hier der Trailer von P.O.W. und Guerrilla War: Hier der […]

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SNK 40th ANNIVERSARY COLLECTION

SNK 40th Anniversary Collection – Release auf der Playstation 4

Zur Feier von 40 Jahren SNK treffen sich am 19. März 2019 in der SNK 40th Anniversary Collection eine Reihe von Titeln aus dem goldenen Zeitalter des Entwicklers. Die Klassiker erstrahlen in 1080p und 60 FPS zum neuen Leben. Zudem wird es eine Rückspulfunktion geben, um die besonders schweren Passagen besser zu […]

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