Ubisoft hat im Vorfeld der Games Developers Conference (GDC) die neue Cloud-basierte Technologie Ubisoft Scalar angekündigt, mit der man die Spieleentwicklung maßgeblich beeinflussen können soll. Ubisoft Scalar schaltet die Leistung und Flexibilität von Cloud Computing für Ubisofts Game-Engines frei – als der Software, welche für die Erstellung von Spielen eingesetzt […]
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