Das Science-Fiction-Survival-Spiel THE SIGNAL: Stranded on Sirenis von Entwickler Goose Byte hat seine Kickstarter-Kampagne gestartet. Das Spiel erscheint für PC und VR-Plattformen und lässt Spieler auf einem gefährlichen Alien-Planeten abstürzen, wo sie Ressourcen sammeln, Items craften und das Geheimnis von Sirenis aufdecken müssen.
Patricia Summersett spricht die Stimme des Planeten
Die Kickstarter-Unterstützer können exklusive Bonus-Sprachausgaben von Patricia Summersett freischalten, bekannt als Stimme von Prinzessin Zelda in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Summersett verleiht Sirenis, der rätselhaften Begleiterin des Spiels, ihre Stimme.
Backers auf höheren Pledge-Stufen haben die Möglichkeit, direkt ins Spiel integriert zu werden. Sie können als entdeckbare Logbuch-Einträge in die Story eingebaut werden, die ihren fiktiven Tod auf dem Planeten dokumentieren.

Kostenloser Playtest während der Kampagne
Parallel zum Kickstarter bietet Goose Byte einen öffentlichen Playtest an. Jeder, der sich während der Kampagne über Steam, Discord oder Firstlook registriert, erhält Zugang zur ersten spielbaren Version. Nach Abschluss der Kickstarter-Kampagne erhalten Backer exklusiven Frühzugang zu zukünftigen Playtests.
Survival-Crafting mit Story-Fokus
In THE SIGNAL: Stranded on Sirenis müssen Spieler nach einem Absturz auf dem fremden Planeten überleben. Das Gameplay kombiniert Ressourcensammeln, Crafting-Mechaniken und Gear-Upgrades mit einer mysteriösen Geschichte darüber, warum der Planet die Spieler angelockt hat.
Kernfeatures des Spiels:
- Erkundung der Alien-Welt Sirenis zur Aufklärung des Mysteriums
- Ressourcen-Management und Crafting-System für Überlebensausrüstung
- Relikt-System mit ungewöhnlichen Eigenschaften zum Freischalten neuer Fähigkeiten
- Forschungssystem zum Erweitern von Crafting-Optionen, Rezepten und Ausrüstung
- Anpassbare Fahrzeuge für die Erkundung verschiedener Biome von friedlichen Lichtungen bis zu verbrannten Schluchten
Die Kickstarter-Kampagne ermöglicht Goose Byte, eine erweiterte Version des Story-getriebenen Survival-Spiels zu entwickeln. Das unabhängige Studio aus Montreal, Kanada wurde 2021 gegründet und arbeitet seit Juli 2023 vollständig eigenständig an seinem Debüt-Titel.