The Horus Heresy

Die Fraktionen von Warhammer: The Horus Heresy

Die Fraktionen von Warhammer: The Horus Heresy

Warhammer: The Horus Heresy entführt uns in das dunkelste Kapitel der Menschheitsgeschichte im 31. Jahrtausend. In diesem Zeitalter des Großen Kreuzzugs kämpfen die mächtigen Space Marine Legionen um die Zukunft der Galaxis. Doch was als ruhmreiche Eroberung begann, entwickelte sich zum verheerendsten Bürgerkrieg, den das Imperium je erlebt hat. Jede der 18 Legionen bringt ihre eigenen Traditionen, Kampfstile und legendären Helden mit sich, die das Schicksal der Galaxis bestimmen werden. Darüber hinaus kämpfen auch weitere mächtige Fraktionen wie die ehrwürdigen Custodes, die stillen Schwestern, gewaltige Titanenlegionen und die Elite der imperialen Armee in diesem galaktischen Konflikt.

Die Loyalisten – Verteidiger des Imperiums

I. Legion – Dark Angels

Die Dark Angels sind eine der ältesten und geheimnisvollsten Legionen des Imperiums. Unter ihrem Primarch Lion El’Jonson entwickelten sie eine Kultur der Geheimnisse und unbeugsamen Loyalität. Ihre Heimatwelt Caliban formte sie zu Rittern im Weltraum, die strenge Codes der Ehre und Disziplin befolgen. Die Dark Angels sind bekannt für ihre fortgeschrittenen Plasma-Waffen und ihre unnachgiebige Verfolgung von Verrätern. Das Hexagrammaton-System teilt ihre Einheiten in sechs spezialisierte Flügel auf, die verschiedene Aspekte der Kriegsführung meistern.

Besondere Persönlichkeit: Luther, der Großmeister der Dark Angels und Ziehvater von Lion El’Jonson, stellt eine tragische Figur dar. Einst der treueste Gefährte des Primarchs, wurde er später zu seinem größten Feind, als die Geheimnisse Calibans ans Licht kamen. Seine Präsenz auf dem Schlachtfeld bringt sowohl mächtige psionische Fähigkeiten als auch die düsteren Schatten der Legion mit sich.

III. Legion – Emperor’s Children (frühe Phase)

Vor ihrem verhängnisvollen Fall zum Chaos waren die Emperor’s Children unter Fulgrim die Verkörperung imperialer Perfektion. Sie strebten nach Exzellenz in jeder Facette der Kriegsführung und des Lebens. Ihre violetten und goldenen Rüstungen spiegelten ihre Arroganz wider, aber auch ihre unbestrittene Meisterschaft im Kampf. Jeder Krieger war ein Künstler des Krieges, der seine Waffen wie Pinsel führte. Sie bevorzugten elegante Taktiken und präzise Angriffe.

Besondere Persönlichkeit: Saul Tarvitz, Hauptmann der 10. Kompanie, verkörpert die ursprünglichen Ideale der Emperor’s Children. Als einer der wenigen, die sich gegen Fulgrims Korruption stellten, führte er den loyalen Widerstand auf Isstvan III an. Seine Geschichte zeigt die Tragödie einer Legion, die ihre Seele für die Perfektion verkaufte.

V. Legion – White Scars

Die White Scars unter Jaghatai Khan sind die Herren der Geschwindigkeit und des Blitzkriegs. Ihre Wurzeln auf Chogoris, einer Welt der Steppen und Reitervölker, prägten ihre Kampfdoktrin fundamental. Sie bevorzugen schnelle Angriffe, wendige Jetbikes und Hit-and-Run-Taktiken. Die White Scars verachten statische Kriegsführung und sehen Bewegung als Schlüssel zum Sieg. Ihre Narben erzählen Geschichten von Triumph und Ehre, und ihre schamanistischen Traditionen verbinden sie mit den Geistern der Steppen.

Besondere Persönlichkeit: Qin Xa, der Khagan’s Schwertmeister und ältester Vertrauter Jaghatai Khans, ist ein legendärer Duellant. Seine Fähigkeiten mit der Klinge sind unübertroffen, und seine Weisheit leitet die Legion in schwierigen Zeiten. Als einer der wenigen, die den Primarch offen kritisieren dürfen, verkörpert er die Bruderschaft und den Ehrenkodex der White Scars.

VI. Legion – Space Wolves

Die Space Wolves unter Leman Russ sind wilde Krieger aus den Eiswelten von Fenris. Ihre Kultur basiert auf nordischen Traditionen, mit Großkompanien, die wie Wikingerstämme organisiert sind. Sie sind bekannt für ihre Furchtlosigkeit im Nahkampf, ihre Loyalität zum Kaiser und ihre Abneigung gegen Psioniker. Die Space Wolves sehen sich als Henker des Kaisers, bereit, selbst andere Legionen zu bekämpfen, wenn nötig. Ihre Runengeweihen und Wolfspriester bewahren die Traditionen ihrer barbarischen Heimatwelt.

Besondere Persönlichkeit: Bjorn der Fellhändler, später bekannt als Bjorn der Ergraute, ist einer der größten Helden der Legion. Als Wolfslord führt er seine Krieger mit einer Mischung aus Brutalität und taktischem Geschick. Seine legendären Kämpfe gegen die Thousand Sons und seine spätere Rolle als erster Wolfdreadnought machen ihn zu einer der ikonischsten Figuren der Space Wolves.

VII. Legion – Imperial Fists

Die Imperial Fists unter Rogal Dorn sind die ultimativen Verteidiger des Imperiums. Ihre gelben Rüstungen sind ein Symbol für Standhaftigkeit und unerschütterliche Loyalität. Spezialisiert auf Belagerungskunst und Fortifikation, können sie selbst aussichtslose Positionen halten. Ihre Disziplin ist legendär, und ihre „Schmerzenhandschuh“-Tradition zeigt ihre Bereitschaft, Schmerz für die Pflicht zu ertragen. Sie meistern sowohl die Kunst der Verteidigung als auch die systematische Zerstörung feindlicher Befestigungen.

Besondere Persönlichkeit: Sigismund, der Erste Kämpfer der Imperial Fists, gilt als einer der größten Schwertkämpfer der gesamten Legiones Astartes. Seine unbesiegbaren Duelle und seine fanatische Hingabe an den Kaiser machten ihn zur Legende. Als Gründer der späteren Black Templars verkörpert er den kriegerischen Geist und die unerbittliche Loyalität seiner Legion.

IX. Legion – Blood Angels

Die Blood Angels unter dem engelsgleichen Primarch Sanguinius verkörpern eine paradoxe Mischung aus Schönheit und Brutalität. Ihre roten Rüstungen und gefiederten Helme spiegeln sowohl ihre Nobiliät als auch ihre dunkle Natur wider. Geplagt vom Roten Durst, dem unkontrollierbaren Verlangen nach Blut, kämpfen sie ständig gegen ihre inneren Dämonen an. Dennoch sind sie Meister der Luftkriegführung und des Nahkampfes, und ihre künstlerischen Traditionen machen sie zu einer der kultiviertesten Legionen.

Besondere Persönlichkeit: Raldoron, der Erster Hauptmann der Blood Angels, ist ein Krieger von unvergleichlicher Ehre. Als engster Vertrauter Sanguinius‘ und Anführer der Ersten Kompanie verkörpert er die besten Eigenschaften seiner Legion. Seine Führung in der Schlacht und seine Rolle als Vorbild für kommende Generationen machen ihn zu einer Schlüsselfigur der Blood Angels.

X. Legion – Iron Hands

Nach dem tragischen Tod ihres Primarchs Ferrus Manus auf Isstvan V wurden die Iron Hands zu erbarmungslosen Kriegern, die Schwäche verachten. Ihre Obsession mit der Verschmelzung von Fleisch und Maschine führte zu einer kalten, berechnenden Kampfweise. Sie ersetzen körperliche Schwächen durch bionische Implantate und sehen Emotionen als Hindernis für Effizienz. Die Legion ist in Clan-Kompanien organisiert, die jeweils ihre eigenen Traditionen und Spezialitäten pflegen.

Besondere Persönlichkeit: Shadrak Meduson, ein Hauptmann der Iron Hands, wurde nach Isstvan zu einem der gefürchtetsten Guerillaführer der Häresie. Seine „Shattered Legions“-Kampagne gegen die Verräterlegionen zeigt die unbeugsame Rache seiner gefallenen Legion. Meduson verkörpert den Überlebenswillen und die technologische Überlegenheit der Iron Hands.

XIII. Legion – Ultramarines

Die Ultramarines unter Roboute Guilliman gelten als die vorbildlichsten aller Space Marine Legionen. Ihre blauen Rüstungen stehen für Ordnung, Disziplin und administrative Exzellenz. Guillimans Codex Astartes prägt ihre Organisationsstruktur und Kampfdoktrin. Sie sind Meister der theoretischen wie praktischen Kriegsführung und haben das Konzept des „praktischen“ Space Marines perfektioniert. Ultramar, ihr Reich von 500 Welten, dient als Modell für imperiale Gouvernance.

Besondere Persönlichkeit: Marius Gage, der Erste Hauptmann der Ultramarines, ist Guillimans rechte Hand und verkörpert die Ideale der XIII. Legion. Seine taktische Brillanz und unerschütterliche Loyalität machten ihn zu einem der vertrauenswürdigsten Kommandeure des Primarchs. Gage repräsentiert die perfekte Balance zwischen Krieger und Stratege.

XVIII. Legion – Salamanders

Die Salamanders unter Vulkan sind einzigartig unter den Space Marines durch ihre Menschlichkeit und ihren Schutz der Zivilbevölkerung. Ihre schwarze Haut und glühenden roten Augen sind Folgen der Strahlung ihrer Heimatwelt Nocturne. Als Meisterschmiede erschaffen sie Waffen und Rüstungen von unvergleichlicher Qualität. Ihre Kultur des Handwerks und der Familie macht sie zu den „menschlichsten“ aller Legionen. Sie leben nach dem Kodex von Promethean, der Selbstlosigkeit und Schutz der Schwachen betont.

Besondere Persönlichkeit: Numeon, Pyre Warden und Leibwächter Vulkans, ist ein Krieger von unerschütterlicher Loyalität. Seine Suche nach seinem verschwundenen Primarch nach der Schlacht von Isstvan V wurde zur Legende. Numeon verkörpert die Hingabe und die handwerkliche Tradition der Salamanders sowie ihre unnachgiebige Suche nach ihrem verlorenen Vater.

XIX. Legion – Raven Guard

Die Raven Guard unter Corax sind Meister der verdeckten Kriegsführung und des Guerillakampfes. Ihre schwarzen Rüstungen verschmelzen mit den Schatten, und ihre Taktiken basieren auf Geschwindigkeit, Präzision und dem Element der Überraschung. Nach den verheerenden Verlusten auf Isstvan V kämpften die überlebenden Raven Guard als Phantome gegen die Verräterlegionen. Sie nutzen fortgeschrittene Stealth-Technologie und Infiltrationstaktiken.

Besondere Persönlichkeit: Nykona Sharrowkyn, der „Raven’s Talon“, ist einer der gefürchtetsten Scharfschützen und Attentäter der gesamten Legiones Astartes. Seine Fähigkeit, selbst Primarchs zu verwunden, und seine gespenstische Präsenz auf dem Schlachtfeld machen ihn zur Verkörperung der Raven Guard-Philosophie des Krieges aus den Schatten.

Die Verräter – Diener des Chaos

IV. Legion – Iron Warriors

Die Iron Warriors unter Perturabo sind Meister der Belagerungskunst und mechanisierten Kriegsführung. Ihr Groll gegen das Imperium, das ihre Opfer nie würdigte, verwandelte sie in erbitterte Feinde. Ihre grau-gelben Rüstungen und ihre Obsession mit Geometrie und Effizienz spiegeln ihre kalte, berechnende Natur wider. Sie sind Experten im Brechen von Festungen und der Zerstörung feindlicher Befestigungen. Ihre Decimation-Tradition zeigt ihre Bereitschaft, selbst ihre eigenen Schwächen durch brutale Mittel zu beseitigen.

Besondere Persönlichkeit: Forrix, der „Sturmbrenger“ und einer der Triarch-Kommandeure, verkörpert die brutale Effizienz der Iron Warriors. Seine Belagerungskampagnen sind legendär für ihre Gründlichkeit und Brutalität. Forrix repräsentiert die technologische Überlegenheit und den unbeugsamen Willen seiner Legion.

VIII. Legion – Night Lords

Die Night Lords unter dem wahnsinnigen Konrad Curze setzen auf Terror als primäre Waffe. Ihre dunkelblauen Rüstungen, geschmückt mit Schädeln und Häuten ihrer Feinde, verbreiten Furcht selbst unter anderen Space Marines. Sie kommen aus den Schatten, foltern ihre Gefangenen und verwenden psychologische Kriegsführung als Kunstform. Ihre nihilistische Philosophie macht sie zu unberechenbaren Verbündeten selbst für andere Chaoslegionen. Sie glauben, dass das Imperium durch Angst regiert werden muss.

Besondere Persönlichkeit: Jago Sevatarion, der „Prinz der Krähen“, ist der Erste Hauptmann der Night Lords und Anführer der Atramentar-Terminatoren. Seine sadistische Intelligenz und seine Fähigkeit, Furcht als Waffe einzusetzen, machen ihn zu einem der gefürchtetsten Kommandeure der Häresie. Sevatarion verkörpert die dunkle Charisma und die Grausamkeit seiner Legion.

XII. Legion – World Eaters

Die World Eaters unter Angron wurden durch die Butcher’s Nails zu unkontrollierbaren Berserker-Kriegern verwandelt. Diese Implantate verstärken Aggression und unterdrücken andere Emotionen, wodurch sie zu lebenden Waffen werden. Ihre weiß-blauen Rüstungen sind bald blutrot gefärbt von ihren endlosen Schlachten. Sie kennen nur Kampf und Töten und sind die bevorzugten Diener des Blutgottes Khorne. Die Legion wurde von einer noblen Truppe zu einer Sammlung wahnsinniger Berserker degradiert.

Besondere Persönlichkeit: Khârn der „Verräter“ ist einer der gefürchtetsten Champions Khornes. Ursprünglich als Friedensstifter innerhalb der Legion bekannt, wurde er durch die Nails und den Einfluss des Chaos zu einem blutdurstigen Berserker. Seine Fähigkeiten im Nahkampf sind legendär, aber sein Wahnsinn macht ihn zu einer Gefahr für Freund und Feind gleichermaßen.

XIV. Legion – Death Guard

Die Death Guard unter Mortarion sind Meister der zermürbenden Kriegsführung und biologischen Vernichtung. Ihre blassweiße Rüstungen tragen die Zeichen des Verfalls, und ihre Widerstandsfähigkeit gegen Toxine und Krankheiten ist legendär. Sie kämpfen in den giftigsten Umgebungen und setzen Biowaffen ein, die ganze Welten vergiften können. Ihr stoischer Fatalismus macht sie zu unerbittlichen Gegnern. Sie verkörpern Mortarions Bitterkeit gegen das Imperium und seine Umarmung des Verfalls.

Besondere Persönlichkeit: Calas Typhon, später bekannt als Typhus der Herold, war einst Mortarions vertrauenswürdigster Kommandeur. Seine Hingabe an die dunklen Mächte und seine Rolle bei der Korruption der Legion zu Nurgles Dienern machen ihn zu einer Schlüsselfigur der Death Guard. Typhon verkörpert den Verfall und die Pestilenz seiner Legion.

XV. Legion – Thousand Sons

Die Thousand Sons unter Magnus dem Roten sind mächtige Psioniker und Gelehrte des Warp. Ihre roten und blauen Rüstungen sind mit mystischen Symbolen verziert, und ihre Fähigkeiten in der Zauberei übertreffen die aller anderen Legionen. Ihr Streben nach Wissen und ihre Experimente mit verbotenen Künsten führten letztendlich zu ihrem Untergang durch Tzeentch, den Gott des Wandels. Sie sind in Kulte organisiert, die verschiedene psychische Disziplinen meistern.

Besondere Persönlichkeit: Ahzek Ahriman, der Oberste Bibliothekar der Thousand Sons, ist einer der mächtigsten Psioniker der Galaxis. Seine Suche nach Wissen und seine späteren Versuche, seine Legion von der Rubric-Verdammnis zu befreien, machen ihn zu einer tragischen Figur. Ahriman verkörpert sowohl die Weisheit als auch den Fluch seiner Legion.

XVI. Legion – Luna Wolves/Sons of Horus

Die Sons of Horus, einst die ruhmreichen Luna Wolves, führen unter ihrem gefallenen Primarch Horus die gesamte Rebellion an. Ihre seewasser-grünen Rüstungen mit dem Wolfsaugen-Symbol wurden zum Zeichen des Verrats. Als ehemalige Lieblingslegion des Kaisers verfügen sie über unvergleichliche militärische Erfahrung und politischen Einfluss, was sie zur Speerspitze der Häresie macht. Sie verkörpern den Fall von Größe zu Korruption.

Besondere Persönlichkeit: Ezekyle Abaddon, der „Erste Hauptmann“ und Anführer der Justaerin-Terminatoren, ist Horus‘ rechte Hand und Nachfolger. Seine Ambitionen und seine brutale Effizienz machen ihn zu einem der gefährlichsten Kommandeure der Rebellion. Abaddon verkörpert die gefallene Größe der Luna Wolves und ihren Weg in die Verdammnis.

XVII. Legion – Word Bearers

Die Word Bearers unter Lorgar waren die ersten, die dem Chaos verfielen und den Samen für die gesamte Häresie legten. Ihre purpurroten Rüstungen tragen religiöse Symbole der dunklen Götter. Als fanatische Prediger verbreiten sie den Glauben an das Chaos und korrumpieren andere Legionen. Ihre Rolle als Architekten der Häresie macht sie besonders gefährlich. Sie sehen sich als wahre Gläubige in einer Galaxis voller falscher Götter.

Besondere Persönlichkeit: Erebus, der Erste Akolyt der Word Bearers, gilt als einer der Architekten der Häresie. Seine Manipulation Horus‘ und seine Rolle bei der Korruption zahlreicher anderer Space Marines machen ihn zu einer der verhasstesten Figuren der Loyalisten. Erebus verkörpert die religiöse Korruption und den Fanatismus seiner Legion.

XX. Legion – Alpha Legion

Die Alpha Legion unter Alpharius und Omegon ist die rätselhafteste aller Legionen. Ihre blau-grünen Rüstungen verbergen Krieger, deren wahre Loyalitäten unklar bleiben. Meister der Infiltration und Desinformation operieren sie auf allen Seiten des Konflikts. Ihr Motto „Hydra Dominatus“ und ihre Zellenstruktur machen sie zu einem Mysterium, das selbst andere Chaoslegionen verwirrt. Ihre wahren Ziele bleiben ein Rätsel, selbst für ihre eigenen Mitglieder.

Besondere Persönlichkeit: Armillus Dynat, einer der wenigen bekannten Harrowmaster der Alpha Legion, führt verdeckte Operationen mit tödlicher Präzision durch. Seine Identität ist ebenso rätselhaft wie seine Mission, und seine Präsenz auf dem Schlachtfeld bedeutet stets, dass nichts ist, wie es scheint. Dynat verkörpert die Geheimnisse und die vielschichtigen Pläne seiner Legion.

Die imperialen Streitkräfte

Solar Auxilia

Die Solar Auxilia waren die Elite der Imperialis Auxilia (Imperial Army) und galten als die am besten ausgebildeten und ausgerüsteten menschlichen Streitkräfte des Imperiums, nur von den Legiones Astartes übertroffen. Diese Soldaten stammten ursprünglich aus dem Segmentum Solar und waren für den Kampf im Vakuum des Weltraums, in toxischen Umgebungen und auf Todeswelten ausgebildet. Ihre fortgeschrittenen Rüstungen verfügten über Lebenserhaltungssysteme und Strahlenschutz, die es ihnen ermöglichten, in den gefährlichsten Umgebungen zu kämpfen.

Die Solar Auxilia waren in Regimenter von etwa 5.300 Soldaten organisiert, wobei die operationale Grundeinheit die Kohorte war – eine kombinierte Streitmacht aus schwerer Infanterie, Panzerunterstützung und mobiler Artillerie. Ihre Fahrzeuge waren speziell für den Weltraumkampf ausgelegt und nutzten den Mars-Solar Pattern Leman Russ Battle Tank sowie schwere Panzer wie Malcador, Baneblade und Stormhammer.

Besondere Einheit: Die Veletaris Storm Sections bildeten die Elite der Solar Auxilia. Diese Soldaten trugen die seltenen Volkite-Waffen, deren Besitz zu einem Zeichen großer Auszeichnung in den Reihen der Solar Auxilia wurde. Mit ihrer überlegenen Ausrüstung und ihrem Training stellten sie die Speerspitze vieler imperialer Angriffe dar.

Imperial Knights – Die Questoris Households

Die Imperial Knights sind pilotierte Kampfläufer, die von der feudalen Nobilität der Ritterwelten gesteuert werden. Diese mächtigen Maschinen entstammen den Ritterwelten, die ihre feudalen Gesellschaften über Jahrtausende hinweg bewahrt haben. Während des Großen Kreuzzugs wurden über hundert Ritterhäuser entdeckt und in das Imperium eingegliedert, wobei ihre psychologischen Manipulationen durch den Throne Mechanicum konservative, ehrenhafte Gesellschaften schufen.

Die Ritterhäuser sind klassifiziert nach ihrer Haushaltsstärke – House Taranis galt mit 600 Rittern als das stärkste und hielt den Rang „Primus (Maximus)“. Viele Häuser waren mit Forge Worlds des Mechanicums verbündet und kämpften an der Seite der Titanenlegionen. Mechanicum-beeidete Häuser unter den Sidon-Protokollen mussten Ritterkader entsenden, wann immer ihre Schutzherren-Forge Worlds ihre Taghmata sammelten.

Besonderes Haus: House Taranis von Mars war das erste und mächtigste der Ritterhäuser. Ihre Abteilungen wurden Expeditionsflotten, Titanenlegionen oder Forge Worlds zugeteilt und später nahmen sie die traditionelle Marsianische rote Farbe ihrer verbündeten Mechanicum-Haushalte an.

Legio Custodes – Die goldenen Wächter

Die Legio Custodes, zusammen mit den Sisters of Silence als „Talons of the Emperor“ bekannt, bildeten die persönliche Garde des Kaisers und waren die einzigen Streitkräfte, die frei im inneren Palast wandeln durften. Diese genetisch perfektionierten Krieger übertreffen sogar die Space Marines in Kampfkraft und Loyalität. Ursprünglich 10.000 Mann stark, waren sie um das fünfte Jahr des Webway-Krieges auf etwa 1.000 reduziert worden.

Die Custodes waren mit der besten Machtüstung des Zeitalters ausgerüstet und hatten Zugang zu den fortschrittlichsten Waffen und Fahrzeugen des Imperiums, einschließlich Designs, die den Space Marine Legionen nicht gestattet waren. Sie waren in Sodalities und Schild-Kompanien organisiert, angeführt von Schild-Hauptleuten unter der Oberbefehl des Hauptmanns-General.

Besondere Persönlichkeit: Constantin Valdor, der Hauptmann-General der Legio Custodes, war der vertrauenswürdigste Diener des Kaisers. Seine taktische Brillanz und unerschütterliche Loyalität machten ihn zu einer der einflussreichsten Figuren des Imperiums, und seine Ares Guard bildete seine persönliche Leibwache.

Sisters of Silence – Die Stille Schwesternschaft

Die Sisters of Silence, auch bekannt als Anathema Psykana oder Silent Sisterhood, sind ein anti-psychischer Militärorden, dessen Reihen ausschließlich aus Blanks bestehen. Ihr Hauptstützpunkt war die Somnus Citadel auf Luna, und sie bildeten zusammen mit den Custodes die linke Hand des Kaisers.

Die Schwesternschaft war in vier Kammern organisiert: Die Chamber of Vigilance (die größte Gruppe), Chamber of Oblivion (Schlachtfeldeinheiten), Chamber of Judgement (die gefürchteten stillen Richter) und Chamber Astra (die die Schwarzen Schiffe führten). Ihre größte operative Einheit war eine Vigil mit etwa 1.000 Schwestern.

Ihre vielleicht erfolgreichste Aktion war der Angriff auf Prospero, wo sie spezielle Unterstützung für die angreifenden Space Wolves lieferten. Aufgrund ihrer Untouchable-Natur waren sie gegen die psychischen Angriffe der verteidigenden Thousand Sons immun.

Besondere Persönlichkeit: Die Sister Commander, Mistress of the Black Fleet und Nemesis Praxia leiteten die Schwesternschaft während der Häresie. Diese drei Generaloffiziere koordinierten die verschiedenen Operationen der Sisters of Silence über die gesamte Galaxis hinweg.

Das Mechanicum – Diener des Omnissiah

Taghmata Omnissiah

Das Mechanicum von Mars, organisiert in den Taghmata Omnissiah, bildete die militärischen Streitkräfte der Tech-Priester. Diese hochtechnologisierten Armeen bestanden aus Cyborg-Soldaten, Kampfrobotern und arkanen Kriegsmaschinen. Anders als die Legiones Astartes war das Mechanicum kein „All-in-One“ Heer, sondern operierte oft in kleinen, hochspezialisierten Gruppen mit spezifischen Organisationen und Zielen.

Die Streitkräfte des Mechanicum gliederten sich in verschiedene Organisationen: die Taghmata Omnissiah (Hauptstreitkräfte), Legio Cybernetica (Roboterlegionen) und Ordo Reductor (nomadische Belagerungsspezialisten). Jede Organisation hatte ihre eigenen Einsatzdoktrinen und Spezialisierungen, von massiven Roboter-Kohorten bis hin zu arkanen Belagerungsmaschinen.

Besondere Einheit: Die Castellax Battle-Automata bildeten das Rückgrat jeder Legio Cybernetica Armee. Diese mächtigen Kampfroboter mit ihren Cybernetic Cortex-Einheiten waren nahezu unverwüstlich und bildeten die Kernstreitkraft der Mechanicum-Armeen.

Dark Mechanicum

Nach der Spaltung von Mars führte die Dark Mechanicum unter Fabricator-General Kelbor-Hal die Unterstützung für Warmaster Horus an und nutzte dunkles und verbotenes Wissen gegen die loyalistischen Streitkräfte. Sie experimentierten mit zuvor verbotenen Technologien und begannen, mit den Mächten des Chaos zu paktieren. Diese gefallenen Tech-Priester erschufen dämonische Kriegsmaschinen und korrumpierte Technologie, die sowohl ihre eigenen Dogmen als auch die Naturgesetze verletzte.

Die Dark Mechanicum entwickelte Daemon Engines – blasphemische Maschinen, in denen gefangene Dämonen in mechanische Hüllen eingeschlossen wurden. Diese Kreationen waren das Produkt einer dreifachen Gotteslästerung: Zauberer öffneten Portale in den Warp, Dark Apostel banden die Dämonen an ihren Willen, und Warpsmiths oder Dark Mechanicum Magi erschufen die mechanischen Gefäße.

Besondere Einheit: Der Decimator Daemon Engine ist eine der gefürchtetsten Schöpfungen der Dark Mechanicum – ein dämonisch besessener Kriegsläufer, der die Kampfkraft eines Leviathan Dreadnought mit der unberechenbaren Brutalität eines Warp-Wesens verbindet.

Titan Legions – Die Collegia Titanica

Die Titanenlegionen der Collegia Titanica bildeten mit den mächtigsten Kriegsmaschinen der Menschheit eine der drei Säulen des Mechanicums. Diese gewaltigen God-Engines existierten bereits vor dem Zeitalter des Konflikts und dienten der Menschheit seit Jahrtausenden. Die Legionen waren in verschiedene Legio unterteilt, jede mit ihren eigenen Traditionen, Farben und Kampfdoktrinen.

Während der Häresie spalteten sich auch die Titanenlegionen, wobei etwa die Hälfte dem Warmaster folgte. Die loyalen Legionen wie Legio Gryphonicus und Legio Tempestus kämpften erbittert gegen ihre verräterischen Brüder. Die Verluste waren so verheerend, dass sie die drastische Reduzierung der Titanenzahl in der späteren imperialen Geschichte erklären.

Besondere Legion: Legio Mortis, die „Death’s Heads“, war eine der mächtigsten Verräter-Titanenlegionen. Ihre schwarzen und gelben Maschinen säten Tod und Zerstörung auf zahllosen Welten und verkörperten die verdorbene Macht der gefallenen Mechanicum.

Weitere wichtige Fraktionen

Saturnine-Streitkräfte

Die Saturnine-Terminatoren und -Dreadnoughts repräsentieren eine der seltensten und mächtigsten Rüstungsmuster des Imperiums. Diese archaische Technologie stammt aus den frühesten Tagen des Großen Kreuzzugs und vereint beispiellose Schutzwirkung mit verheerender Feuerkraft. Die Saturnine-Rüstung war so komplex und ressourcenintensiv herzustellen, dass nur wenige Legionen Zugang dazu hatten.

Diese Elite-Einheiten wurden typischerweise für die schwierigsten Missionen eingesetzt – Raumschiff-Entern, Festungsknacken und Kampf gegen die mächtigsten Feinde der Menschheit. Ihre seltene Natur machte jeden einzelnen Krieger zu einer unschätzbaren Ressource, und ihr Verlust war ein schwerer Schlag für jede Legion.

Besonderheit: Die Saturnine-Rüstung verfügte über fortgeschrittene Energieschilde und integrierte Waffensysteme, die sie zu einer der mächtigsten persönlichen Rüstungen machten, die je geschaffen wurden. Ihre Produktionsmethoden gingen während der Häresie verloren, was sie zu Relikten einer vergangenen Ära machte.

Imperial Agents – Die Agenten des Imperators

Verschiedene spezialisierte Organisationen dienten dem Kaiser direkt und operierten außerhalb der normalen Kommandostrukturen. Diese schlossen die Divisio Assassinorum ein – eine geheime Organisation von Attentätern, die darauf ausgebildet waren, die gefährlichsten Feinde des Imperiums zu eliminieren.

Die Assassinen waren in verschiedene Tempel unterteilt, jeder mit seinen eigenen Methoden und Spezialitäten: Vindicare (Präzisionsscharfschützen), Callidus (Formwandler-Infiltratoren), Eversor (Berserker-Killer) und Culexus (Anti-Psioniker-Assassinen). Während der Häresie spielten sie eine entscheidende Rolle bei verdeckten Operationen gegen die Verräter.

Besondere Einheit: Die Culexus-Assassinen, ausgerüstet mit Animus Speculum, waren besonders effektiv gegen die psychisch begabten Traitor Legions wie die Thousand Sons. Ihre Null-Aura machte sie zu lebenden Alpträumen für jeden Psioniker.

Shattered Legions – Die Überlebenden

Nach den verheerenden Verlusten auf Isstvan V bildeten die Überreste der Iron Hands, Salamanders und Raven Guard die sogenannten „Shattered Legions“. Diese zersprengten Verbände führten einen erbitterten Guerillakrieg gegen die Verräter, oft in gemischten Kompanien aus Überlebenden verschiedener Legionen.

Unter Führern wie Shadrak Meduson organisierten sie Hit-and-Run-Angriffe, Sabotageaktionen und Attentate gegen Traitor-Ziele. Ihre unkonventionelle Kriegsführung und ihr brennender Rachehunger machten sie zu einer ständigen Bedrohung für die Pläne des Warmasters.

Besondere Taktik: Die „Iron Tenth“-Doktrin kombinierte die technologische Expertise der Iron Hands, die Stealth-Fähigkeiten der Raven Guard und die handwerklichen Fertigkeiten der Salamanders zu einer einzigartigen Kampfweise.

Blackshields – Renegaten und Exilanten

Die Blackshields waren Space Marines, die sich von ihren ursprünglichen Legionen losgesagt hatten und ihre Herkunftsabzeichen geschwärzt oder entfernt hatten. Diese Krieger folgten weder dem Thron noch dem Warmaster, sondern kämpften für ihre eigenen Ziele oder aus persönlicher Überzeugung.

Einige waren Loyalisten aus Verräter-Legionen, die sich weigerten, ihren gefallenen Primarchs zu folgen. Andere waren Verbannte oder Überlebende zerstörter Einheiten. Ihre verschiedenen Motivationen machten sie zu unberechenbaren, aber oft wertvollen Verbündeten für beide Seiten des Konflikts.

Charakteristikum: Blackshields entwickelten oft einzigartige Kampftraditionen und Organisationsstrukturen, die Elemente verschiedener Legionen kombinierten oder völlig neue Ansätze verfolgten.

Daemons of the Ruinstorm

Der Ruinstorm, eine massive Warp-Anomalie, die durch Lorgars und Magnus‘ Rituale auf Calth und anderswo geschaffen wurde, brachte wörtliche Dämonen auf die Schlachtfelder der Häresie. Diese Wesen des Chaos kämpften an der Seite der Verräter-Legionen und brachten die Schrecken des Warp in die materielle Realität.

Die Dämonenhorden bestanden aus den Dienern der vier Chaos-Götter: Khorne’s Blutdämons, Nurgle’s Pestbringer, Tzeentch’s Horrors und Slaanesh’s Daemonetten. Jede Art brachte ihre eigenen einzigartigen und tödlichen Fähigkeiten mit sich.

Besonderheit: Diese Dämonen waren die ersten ihrer Art, die in großer Anzahl in der materiellen Galaxis erschienen, und verkörperten die wachsende Macht des Chaos während der Häresie.

Fazit

Die Vielfalt der Fraktionen in Warhammer: The Horus Heresy ist beispiellos und bietet Spielern unzählige Möglichkeiten, ihre eigenen Geschichten in diesem dunklen Zeitalter zu erzählen. Von den mächtigen Space Marine Legionen über die technologischen Wunder des Mechanicum bis hin zu den Elite-Streitkräften der Solar Auxilia und den mysteriösen Custodes – jede Fraktion bietet einzigartige Spielmechaniken, tiefgreifende Hintergrundgeschichten und charakteristische Modelle.

Die neuste Edition des Spiels mit dem Saturnine-Starterset macht es einfacher denn je, in diese faszinierende Welt einzutauchen. Egal ob Sie die unbeugsame Loyalität der Imperial Fists bevorzugen, von der technologischen Überlegenheit des Mechanicum fasziniert sind oder die komplexen Machenschaften der Alpha Legion erkunden möchten – jede Fraktion bietet tiefgreifende taktische Optionen und reiche Möglichkeiten für Charakterentwicklung und narrative Spiele.

Das Zeitalter der Dunkelheit wartet darauf, dass Sie Ihre eigenen Legenden schmieden – welche Seite werden Sie in diesem galaktischen Bürgerkrieg wählen?

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