Was für Hollywood schon ewig gilt, ist auch für die Computerspielbranche schon lange ein wichtiger Faktor – die Musik. Mittlerweile ist es üblich das jeder große Titel, neben einer atmosphärischen Soundkulisse, auch mit einem eindrucksvollen Score aufwartet. Sogar kleinere Produktionen können in diesem Punkt mittlerweile groß auftrumpfen. Der Qualitätsanspruch an Ton, Synchronisation und Musik in Computerspielen ist in den letzten Jahren enorm gewachsen und kann inzwischen problemlos mit Hollywood-Produktionen standhalten. Sogar der oscarpremierte Filmkomponist Hans Zimmer wirkte an Soundtracks, beispielsweise zu BEYOND: Two Souls mit.
Schaut man sich auf den gängigen Streaming-Plattformen um, findet man ganze Soundtracks zahlreicher Videospiele. Aber wie steht es um die Bekanntheit?
Grund genug für Wolfgang Roese sich dem Thema „Game Musik“ anzunehmen und diesem ein eigenes Konzertprogramm zu widmen: “Ich hatte schon lange im Hinterkopf, dass ich mich der Computerspielszene annehmen möchte, habe aber erst jetzt die Zeit gefunden, mich damit zu beschäftigen und je tiefer ich mich in die Recherche begebe, desto überraschter bin ich, wie wenig Aufmerksamkeit die Musik bisher bekommt.”
HIGHSCORE – GAMES IN CONCERT
Musik für Chor und Symphonieorchester aus vielen verschiedenen Videogames von A wie Anno bis Z wie Zelda!
Philharmonie Berlin
Montag, 23.10.2023, 20 Uhr
Einlass ab 19 Uhr
Konzertende ca. 22 Uhr
Im Programm sind u.a. Anno, Assassin’s Creed, Bioshock, Civilization, Final Fantasy, Fortnite, Super Mario, The Elder Scrolls: Skyrim, World of Warcraft und Zelda vertreten.