YoYo Games ist nun offizieller Partner von Microsoft, um Entwicklern Zugriff auf das Xbox Live Creators-Programm zu gewähren. Mit dem einfach zu bedienenden 2D-Toolset von GameMaker Studio 2 können Spieleentwickler ihre Spiele jetzt schnell und direkt auf Xbox One-Konsolen veröffentlichen. Der Mindestzertifizierungsprozess des Creators-Programms hat keine erforderliche Konzeptgenehmigung. Sobald die Xbox Live-Anmeldung implementiert ist und Gamertags auf der Benutzeroberfläche angezeigt werden (basierend auf Standard-Windows Store-Richtlinien), können Indie-Entwickler ihre Spiele problemlos sowohl in PC- als auch in Konsolenumgebungen einsetzen.
„Der Traum für viele Entwickler ist es, ihre Spiele auf jede Plattform zu bringen. Unsere Integration von GameMaker Studio 2 in das Xbox Live Creators-Programm bringt ihnen einen Schritt näher“, so James Cox, General Manager von YoYo Games. „Hier setzt unsere Partnerschaft mit Microsoft an – ein Großteil unserer Bemühungen mit GameMaker Studio 2 konzentriert sich darauf, eine Engine zu entwickeln, die kostengünstig und leicht zu erlernen ist und Spiele schnell auf andere Plattformen portieren kann. Durch die Partnerschaft mit der Xbox Live Creators-Programm haben wir die Türen für Indie-Spiele auf Xbox One-Geräten geöffnet. “
„Das Xbox Live Creators-Programm erleichtert es unabhängigen Entwicklern, ihre Spiele auf Xbox One mit den sozialen Funktionen von Xbox Live zu versenden. Erstellen Sie einfach ein Dev Center-Konto, erstellen Sie ein Live-fähiges UWP-Spiel mit GameMaker UWP und Sie sind bereit um auf der Xbox One für die volle Xbox-Zielgruppe zu starten „, sagte Chris Charla, Director von ID @ Xbox bei Microsoft. „GameMaker Studio 2 ist bereits ein wirklich cooles Tool für die Entwicklung. Mit der einfach zu integrierenden Unterstützung für das Xbox Live Creators-Programm haben unabhängige Entwickler eine weitere großartige Möglichkeit, ihre Spiele auf der Xbox One Creators Collection zu präsentieren.“
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